動態神功:第一講 聲音相對論

你的聲音是否發軟、無力?是否有人說你的音樂聲音太小?

動態效果器(Dynamics Processor)包括 壓限器(Compressor)、限制器(Limiter)、擴展器(Expander)、門(Gate)。通過學習本祕籍,你將能在短時間內掌握動態神功的功法套路。

如果再加上刻苦練習,你就能出山了!

本文分為七講:第一講 聲音相對論第二講 動態處理原理第三講 各種動態處理器簡介第四講 常規壓限效果器參數講解第五講 對各種聲音的處理建議第六講 分頻段壓限第七講 常用動態軟體效果器第一講 聲音相對論------------------------------

同學們好!各位觀摩老師好!各位看官好!

場景一:鬧市區,大白天,街上人來人往,汽車喇叭此起彼伏。你走在人行道上。

場景二:鬧市區,午夜,街上只看得見幾個人在匆匆趕路,沒有汽車,四周死一般的沉寂。你走在人行道上。

共同事件:附近一個鄉下老頭在做爆米花,一聲巨響,爆米花出爐了。

結果一:你回頭看了看,若無其事,哦,原來有人在做爆米花。

結果二:你跳了起來,“啊 ”的一聲驚叫,隨即昏倒在地。

下課!-----------------------------  (三分鐘後)(胡戈被憤怒的學生綁了回來,課堂亂作一團,“退票!”的喊聲如滔滔江水連綿不絕。)

既然大家這麼看得起我,那我就繼續講吧!

你們看,同樣都是爆米花出爐,為什麼人會有不同的反應呢?

也就是說,同樣大的聲音,為什麼聽起來會不一樣大?

這就是聲音相對論。人對聲音“大小”的感覺,不是絕對的,而是相對的。在大街上的嘈雜環境中,我們可以忍受飛機從頭頂上飛過,但在安靜的臥室裡,飛機會令你坐立不安。

聽音樂時,我們可以忍受電子舞曲的鼓聲,卻不能忍受海頓的《驚愕交響曲》中的一個全奏。這是為什麼?

這是因為他們的音量雖然一樣,但是在我們的大腦裡卻形成了不同聲音大小的感覺。

在嘈雜環境中,一架飛機的音量比“嘈雜的聲音”大不了多少;電子舞曲的鼓相比連綿不斷的其他樂器也大不了多少。可是,飛機的聲音卻比臥室要大得多;《驚愕交響曲》第二樂章裡的幾個全奏是在異常安靜優美的旋律聲中突然爆發的(所有樂器一起爆發一個音)。於是,這樣的聲音我們就覺得很炸了。

聲音在人頭腦中形成的印象跟人在看到聲音波形後形成的視覺印象是絕對不同的。

我為什麼首先要講聲音相對論呢?這是為了消除朋友們的疑慮。不少朋友不敢做動態處理,因為他們害怕這樣會破壞作品的聲音效果。我也經歷過這樣的階段。所以我在這裡要首先強調:聲音大小是相對的,也許我們做過處理以後,聲音波形看上去跟“當初”有很大不同,但是它們從聽感上帶來的變化決不能跟波形的變化劃上等號

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