動態神功:第六講 分頻段壓限

為什麼要分段處理呢?

例如有一軌鼓,我將低音鼓和小軍鼓還有 hihat 錄到了一起,可現在我想將低音鼓壓一點,而其它的鼓保持,怎麼辦?

如果用壓限,那麼所有的鼓將一起被壓。所以我使用分段動態,這樣我可以只對某一頻段,只對低頻進行壓縮,就能夠達到目的。

分段壓縮主要用于有很多樂器的音軌的壓縮,尤其是總輸出的壓縮。

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分頻段動態(multi-band dynamics)的介面一般都很龐大,乍一看挺嚇人,其實只要你會看動態,就會看分段動態。

分段動態也就是幾個動態的結合。例如 4 段動態就是 4 個動態效果器在一起,5 段動態就是 5 個。

這幾個動態分別掌管某一段頻段的工作,例如下面這個 Samplitude 的 4 段動態處理器:



此圖橫坐標是頻率,從 20Hz 到 22KHz 。


這四條曲線(中間兩個山峰是兩條,左右還各有一條)表示四個動態效果器分別掌管的地帶,也就是“勢力範圍”。交叉的地方是共同承擔的的範圍。山峰的高度表示作用的“力量”的大小,在交叉地帶雙方各出一半的力量。

有的朋友會問為什麼有的是紅線有的是綠線?

回答:他們沒有區別,不要亂想。(真正的“區別”請往下看)

然後往右看!

右邊是我們熟悉的動態曲線圖,我們知道這個多段動態應該有 4 張動態曲線圖,但是 Samplitude 只給出了一張圖,那麼這張圖表示的是哪一個動態呢?對了!

它表示的就是左邊的圖(也就是“勢力範圍圖”)中紅色的頻段的動態曲線

同樣我們在“勢力範圍圖”中也可以選中別的頻段(變成紅色),那麼在右邊會顯示對應於左邊紅色頻段的動態曲線圖。

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下面我具體來講講 Samplitude 的 4 段動態處理器的用法。熟悉了它,其它的多段動態也差不多會了。

1,選擇頻段數量,最大為 4 :

2,設置各自的勢力範圍(頻段分配)


3,選擇某個頻段(被選中的頻段會變成紅色);

4,設置針對這一頻段的動態參數。


不難吧

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對於一般的流行音樂,總輸出中低音部份容易“冒”,因為這一塊有兩個大家夥:低音鼓和貝司。所以在很多情況下使用多段壓縮時要對音頻段做特別照顧 這只是一個經驗之談,不是定論。

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